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quarta-feira, 7 de julho de 2010

Pássaro Gradient Mesh


Como dito no post anterior, ai vai um exemplo de Gradient Mesh, (a asa termina ali, pq a imagem original terminava ali também.
Comentários são sempre bem-vindos, =]

segunda-feira, 5 de julho de 2010

The Mighty Thor


Continuando na onda do Thor (da última postagem), hoje trago não só o martelo, hehe, mas o dono do martelo também. hoho.

Esse Thor foi feito todo em vetor, no Illustrator, deu um certo trabalho pra fazer os traços, por causa da quantidade, pois a idéia era para parecer com as "irregularidades" do lápis, muitas partes tem strokes repetidos para dar esse efeito. Apliquei um brush aos strokes para dar uma "sujada" no traço, pra tentar parecer com as "irregularidades" do lápis, se deixasse "lisinho" como é o padrão do stroke, não ficaria legal, pelo menos não era o efeito que eu queria ^^.
Usei também, uns 3 tons de pele, ou foram quatro? cara esqueci hehehe, já faz algum tempo que fiz, e a memória não anda nada boa, heheh. Mas enfim, tentei usar mais de dois tons de pele, pra não ficar aquela coisa simples demais. Por cima da camada base, esses tons mais claros e escuros estão com o efeito "feather" que também serve como "blur" pra "perder" o limite das bordas, e assim misturar melhor, como uma espécie de gradiente, notem na coxa, achei que o efeito ficou legal.
No martelo, usei a ferramenta gradient mesh, pra quem não sabe ela cria uma malha, com linhas se cruzando, e nesses cruzamentos são criados pontos, por fim você pode colorir esses pontos. Colocando os pontos nos lugares certos, se consegue efeitos muito bons e algumas vezes "quase" reais, mas ai fica a cargo dos mestres, rsrsrs.
Por fim, tive que mudar algumas coisas do desenho original, como o braço levantado, os cabelos, que no original a lápis, estavam horríveis hehe, e acrescentei a capa que ele está segurando, no lápis ele não a segurava e mudei o ângulo do martelo.

Depois postarei um trabalho que fiz com gradient mesh, para vocês verem melhor, como funciona mais ou menos, por que no martelo acho que não dá pra ver visualizar muito bem.

Muito bem pessoal, espero que gostem. Comentem ai, não custa nada, abraço à todos, fiquem na pax e até o próximo!!!

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Vetores na estréia!!!

Muito bem, talvez não seja um dia muito bom para, o tão importante, primeiro post! Pois hoje, 2 de julho de 2010, a seleção Brasileira acaba de perder o jogo para a Holanda.
Mas neste blog não vou escrever sobre os jogos da Copa do Mundo na África ou sobre o desempenho das seleções que se enfrentaram ou que vão se enfrentar, até por que não é o objetivo do Blog, (concorda ou sem corda?).

Vou começar falando um pouco sobre o CG utilizado nas vinhetas da Copa, . Um tipo de CG que está ganhando cada vez mais espaço, é o 3D, impulsionado principalmente pelas produções cinematográficas, especialmente as estrangeiras, (que o digam, os filmes americanos) que investem cada vez mais em Computação Gráfica (diga-se 3D), pra poderem criar efeitos e cenas quase, ou mesmo, impossíveis de serem feitas da maneira antiga, só gravando os atores no cenário.



Mas dessa vez o 3D não reinou absoluto, quem viu ai as vinhetas apresentadas na tv durante os jogos, notou alguns efeitos e o "dedinho" de alguns programas da Adobe, como por exemplo o Illustrator e o After Effects. Quem viu a abertura da Copa para TV, viu aquelas espirais voando, ao redor dos jogadores, e simulando movimento nas bandeiras (já no finalzinho), e notou que, muito provavelmente, utilizaram o Illustrator pra fazer aquilo, quem já usou sabe que ele possui uma ferramenta que faz exatamente aquilo que aparece na vinheta, com isso você ganha um tempo incrível na hora de criar isso ao invés de traçar os pontos. Alguns podem achar que ficou "fraco", e dizerem: "Poxa, usar illtrator em um vídeo desse nível! Ficou fraco." Na minha modesta opinião, achei muito legal a idéia de usar vetor em uma animação como essa, isso mostra mais utilidades e usos de vetores, pra sair um pouco dessa busca pelo "real", sempre procurando fazer efeitos mais próximos do real, como por exemplo, usando o photoshop (nada contra, eu também uso ele), em que se consegue excelentes resultados, (podem olhar em revistas de todo tipo).
Outro programa (muito possívelmente) utilizado foi o After Effects, que já é bastante conhecido no "meio" do CG, para se fazer animações complexas, efeitos especiais e etc. Até por que não acho que utilizaram o Motion (pra Mac) pra fazer os efeitos, bem, ai só perguntando pra equipe de produção qual o programa que eles utilizaram, heheh. Essas vinhetas e aberturas da Copa, ajudaram (pelo menos pra mim) a "abrir" a mente de quem usa esses programas, por hobby ou quem trabalha fazendo isso, como é possível atingir um efeito legal usando vetores e animando eles, pois estamos acostumados a quase sempre usar Photoshop pra fazer qualquer coisa desse tipo, quer por costume ou por falta de conhecimento em outros programas (ou mesmo, por não saberem que eles existem!)

Fica ai a dica, olhar com mais "carinho" para os vetores. Muitas vezes a gente não enxerga neles, uma utilidade além dos "desenhos chapados" ou na criação/vetorização de marcas.

OK pessoal, com certeza esqueci de alguma coisa, vamos dar um desconto, pois é o meu primeiro post e meu primeiro blog, esperem que estou domando o "bixo", nos próximos vocês podem me crucificar (esperem até o centésimo post, hahaha). Futuramente postarei alguns dos meus trabalhos e estudos, (o blog também vai servir pra isso, é "craro") alguns prontos e alguns que estão em andamento.

Fiquem na pax e até o próximo!

PS: ahh, ia esquecendo, se quiserem podem comentar, só se quiserem.....