domingo, 19 de setembro de 2010

Disney Tangled Novo Trailer Oficial (Enrolados)

Ae pessoas, já faz algum que saiu o novo trailer oficial da nova animação da Disney, chamado Tangled, "Enrolados" no Brasil.
Pra quem não sabe, é uma comédia musical adaptada do clássico Rapunzel.

Depois de mais um roubo, o ladrão Flynn Rider se esconde em uma misteriosa torre, quando é seqüestrado por Rapunzel, uma adolescente que possui mágicos cabelos com mais de 20 metros e que foi raptada do castelo de seus pais e aprisionada nesta torre por 18 anos. Para escapar ela faz uma acordo com o ladrão Flynn Rider, e os dois se lançam em uma fuga radical com direito a um cavalo (a lá Pegasus, da animação Hércules, também da Disney), uma camaleão super protetor e uma gangue da "pesada".

John Lasseter (que é um dos principais animadores da Pixar Animation Studios) declarou recentemente que a abertura da longa é uma das melhores cenas que ele já viu no cinema. Lasseter alterou alguns aspectos do filme na pré-produção, do modo que fez com todos os clássicos Disney a partir de Meet the Robinsons, de 2007. O animador Glen Keane será o co-diretor do filme.
(Trecho retirado do Wikipedia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Tangled_(Disney)

Dirigido por Byron Howard (Bolt: Supercão) e Nathan Greno, a nova criação da Walt Disney incluirá novamente a música do premiado compositor Alan Menken, vencedor de oito prêmios Oscar, criador das mágicas canções de vários clássicos animados da Walt Disney Pictures, como A Pequena Sereia, A Bela e a Fera, Aladdin, Pocahontas, entre outros.

Com lançamento no Brasil, previsto para janeiro de 2011, e seguindo a onda do "momento", também será lançado em 3D. Então agora é esperar.
Até o próximo!

domingo, 12 de setembro de 2010

Tutorial 3DS Max - Como recriar polygons

Hoje eu volto com um tutorial bem simples, de como recriar polygons, ou faces, deletadas.
Que fiz para um amigo.

Com o objeto selecionado, siga os passos a seguir:








































Siga como na imagem, porque assim quando a FACE for criada os Normals estarão na posição correta, se fizer em sentido horário a face ficará preta, por que os Normals estarão apontando para o "lado de dentro".







Muito bem, espero que tenha sido útil. Abaixo segue o mesmo tutorial em versão slide!



Comentários são bem-vindos!
Até o próximo, abraço!


sexta-feira, 3 de setembro de 2010

3DS Max no Mac OS X?

Essa semana, Ken Pimentel, gerente de produtos da Autodesk, divulgou no blog dele (The Area) o resultado de uma pesquisa com usuários e não usuários de 3DS Max, sobre os rumos do Max em outros sistemas operacionais.

A pesquisa mostrou um dado interessante, a vontade dos usuários, e não usuários de Max, de verem ele rodando no OS X.

Mas no final do post ele esfria um pouco a expectativa dos que esperam por isso, mas dá a entender que um dia isso possa acontecer, não vai "agora" mas eles abriram os olhos. Quem sabe o Max não faça companhia ao Maya no Mac, é esperar pra ver, heheh.

Clique aqui para ir direto para a pesquisa.