domingo, 12 de setembro de 2010

Tutorial 3DS Max - Como recriar polygons

Hoje eu volto com um tutorial bem simples, de como recriar polygons, ou faces, deletadas.
Que fiz para um amigo.

Com o objeto selecionado, siga os passos a seguir:








































Siga como na imagem, porque assim quando a FACE for criada os Normals estarão na posição correta, se fizer em sentido horário a face ficará preta, por que os Normals estarão apontando para o "lado de dentro".







Muito bem, espero que tenha sido útil. Abaixo segue o mesmo tutorial em versão slide!



Comentários são bem-vindos!
Até o próximo, abraço!


Nenhum comentário:

Postar um comentário